Perry Rhodan
Perry Rhodan, la plus grande série de science-fiction du monde
Atlan : CENTAURI
 

Dans cette mini-série en fascicules en douze épisodes parue en 2003 qui se déroule juste avant le cycle de THOREGON, Atlan va découvrir le mystère de l'amas stellaire d'Omega Centauri, où il sera question des anciens Lémuriens et de transmetteurs solaires.

 
     
     
     

 


n° 1
Attentat auf Arkon
Attentat sur Arkonis

Robert Feldhoff (2003)
 

11 février 1225 NDG. Depuis que le FONDATION est revenu du Grand Vide, la situation politique s´est détériorée dans la Voie Lactée et les immortels sont de moins en moins bien considérés. Atlan est sur Arkonis où il s´intéresse aux archives d´Epetran. Alors qu´il les étudie avec la belle Li da Zoltral, un attentat a lieu et un krish´un est dérobé. Il s´agit de l´un des manteaux vivants que portaient les Tamrats de l´Impérium Lémurien. Epetran l´avait ramené de l´amas stellaire Omega Centauri. Curieusement, durant l´attaque Li se comporte comme un agent aguerri, mais ne se rappelle plus de rien ensuite. Un des voleurs est arrêté et prononce le mot « Baylamor » avant de mourir.

Atlan est chargé par l´impératrice Theta Ariga I – son ancienne maîtresse – de retrouver les terroristes. Il apprend que comme les conditions hyperphysiques régnant dans l´amas rendent impossible le vol supraluminique avec les moyens modernes, Epetran s´y était rendu en équipant un vaisseau de blocs-propulsion à transition. Il découvrit aussi cinq pyramides disposées en pentagone, dans lesquelles Atlan reconnaît tout de suite le dispositif de contrôle d´un transmetteur solaire.

Atlan entre en contact avec le chef du clan des Zoltral, Krest-Tharo, qui s´est spécialisé dans l´ingénierie génétique. Il joue un rôle peu net. L´Arkonide se rend ensuite dans le Système Solaire pour se procurer un krish´un entreposé dans Nathan, celui-la même que les Terraniens s´étaient procurés auprès d´un agent temporel des Maîtres Insulaires. Après avoir tant bien que mal réussi à accéder à Nathan, les autorités terraniennes se montrant réticentes, Atlan apprend qu´on a aussi essayé de voler ce manteau vivant.

Atlan prend le krish´un et part pour Omega Centauri avec l´ATLANTIS. Première observation : certaines étoiles sont plus jeunes que d´autres, ce qui ne peut s´expliquer. La propulsion métagrav ne permettant pas de naviguer dans cet environnement dangereux, Atlan passe sur le TOSOMA, un croiseur équipé de blocs-propulsion à transition. Des appels sont bientôt perçus, émis en vieux lémurien.

Après avoir découvert une constellation stellaire artificielle de vingt géantes bleues, le TOSOMA est attaqué par deux nefs cylindriques.

 

 


n° 2
Akanaras Fluch
La malédiction d´Akanara

Claudia Kern (2003)
 

Peu après que le TOSOMA ait quitté l´ATLANTIS, il est attaqué par deux croiseurs des Mograks qui ont édifié un petit empire à l´intérieur de la nébuleuse. Il ne s´agit que de tirs de semonce. Atlan est considéré comme un Lémurien par le commandant des Mograks qui exige qu´il quitte immédiatement ce secteur. Le TOSOMA se rend ensuite sur la planète Yarn. Après une courte dispute avec les autorités locales, Atlan pose le TOSOMA sur l´astroport de la ville de Randamilad. Les Yarns sont un peuple de marchands avec un fort système de castes.

Les membres de l´expédition se séparent en deux groupes. Un des deux, dirigé par Li da Zoltral, tombe sur le jeune combattant Skodduju qui souffre d´une blessure au visage. Il fait partie d´une bande à laquelle appartient le jeune Akanara. Ce dernier possède des facultés de voyance qui en font une cible des marchands d´esclaves au service du chef de la mafia locale, Gorduran. Quand Atlan propose justement à ce dernier d´échanger un triscaphe furtif contre les coordonnées d´un monde tabou des lémuriens, Akanara est capturé par les hommes de Gorduran et amené dans sa forteresse. Akanara rencontre Atlan et le prévient de la duplicité de Gorduran qui lui a posé un piège. Un combat s´ensuit, à l´issue duquel Gorduran est contraint de libérer Atlan et de remettre les coordonnées à Atlan sans contrepartie.

Tandis que les compagnons d´Atlan demeurent sur Yarn, le jeune homme se joint à l´expédition arkonide.

 

 


n° 3
Gefangen im Hypersturm
Prisonniers de l´hypertempête

Michael Marcus Thurner (2003)
 

A nouveau assailli par des vaisseaux mograks, le TOSOMA doit effectuer une transition d´urgence et se matérialise dans un secteur agité de l´amas stellaire. Il est aussitôt soumis à des vagues d´hyperflux qui provoquent de nombreuses pannes. Atlan ordonne néanmoins de garder la position pour ne pas être détecté. Cela n´empêche pas le vaisseau d´être à nouveau attaqué. Il fuit encore et se retrouve cette fois au cœur d´une hypertempête.

Le TOSOMA se pose sur une planète baptisée Othmura recouverte d´un gigantesque marais. La faune et la flore semblent se liguer contre l´équipage qui, de plus, souffre des effets de l´hypertempête. Soumis à des hallucinations, ils ont du mal à lutter contre l´environnement hostile.

Il s´avère finalement que le marais se compose d´une seule et gigantesque créature. Le TOSOMA parvient à s´arracher à la surface et à regagner l´espace.

 

 


n° 4
Die Ruinen von Acharr
Les ruines d´Acharr

Rainer Hanczuk (2003)
 

Sur la planète Theka, trois chasseurs de primes swoons traquent un Arkonide au service de la Sentenza, la mafia arkonide. Ils sont ensuite chargés de s´occuper d´Atlan.

Un jour après le départ d´Othmura, le TOSOMA atteint le 22 février NDG la planète Acharr. Il s´agit du monde de régulation du transmetteur solaire au centre de l´amas stellaire Omega Centauri dont Atlan s´est procuré les coordonnées sur la planète Yarn. A distance, l´équipage reconnaît les pyramides rouges de l´installation. Acharr est en fait la planète Shamakh dont il est question dans le rapport d´Epetran. Atlan se pose avec un triscaphe furtif. Ils sont détectés et doivent atterrir à vingt kilomètres des pyramides. Ils poursuivent à pieds. Ceux qui les ont repérés sont une expédition arkonide dirigée par Igusen Kanarek chargé d´attendre l´arrivée d´Atlan et de le tuer. Ils sont commandités par Krest-Tharo da Zoltral.

Le SWARNON des trois chasseurs de primes atteint peu après Acharr et repère le groupe d´Atlan quand il approche des pyramides. A ce moment, Kanarek envoie un groupe de Naats pour aider les Swoons.

L´équipe d´Atlan visite les pyramides. La vue d´un bas-relief plonge Li da Zoltral dans un état de choc qui réveille une partie de sa mémoire. Ella a jadis été enlevée à bord d´un vaisseau cylindrique bleu. Les visiteurs pénètrent dans le labyrinthe souterrain et sont alors attaqués par les Naats. Après de lourds combats, Atlan et ses compagnons parviennent à rejoindre le TOSOMA et à fuir. Il est maintenant évident que Krest-Tharo da Zoltral manigance quelque chose en rapport avec un des trois royaumes lémuriens de l´amas stellaire. Le prochain but de l´expédition est le Tamanium de Shahan.

 

 


n° 5
Fragmente der Ewigkeit
Fragments d´éternité

Hubert Haensel (2003)
 

Le TOSOMA atteint le système central du Tamanium de Shahan. . Il est situé dans une zone calme à l´intérieur d´Omega Centauri. Près de ce système se trouvent quatre autres ainsi qu´une étrange nébuleuse en forme de lentille qui possède plus de masse qu´on pourrait le croire. D´étranges effets parapsychiques se produisent, des visions. Le vaisseau se rend d´abord sur la quatrième planète du soleil double, Shagdul. Un entonnoir donnant sur l´hyperespace s´y trouve. Quand le TOSOMA se met en orbite, il entre presque en collision avec un vaisseau des Cosmocrates. Manifestement, le Tamanium de Shahan est au centre des activités des hautes puissances cosmiques.

Sur Shahan, l´archiviste Hergol Cohrnard pénètre dans les archives secrètes. Il tombe sur plusieurs rapports falsifiés remontant à des milliers d´années. Le dernier véritable rapport sur la planète Tarik remonte à trente-quatre ans. Un vaisseau marchand à destination de cette planète n´était alors pas revenu. Les services secrets étaient parvenus à y envoyer une sonde. Les résultats montraient un monde aquatique florissant habité par des êtres venant manifestement de l´extérieur d´Omega Centauri, des humanoïdes aux cheveux blancs et aux yeux rouges d´albinos. Leur symbole est un triangle planétaire.

Quand le TOSOMA s´approche de la planète Shahana, il est accueilli avec agressivité. Le commandant Fragma Wurkaff exige d´envoyer un commando d´inspection à bord du navire arkonide mais Atlan refuse. Finalement la Tamrat Nestary Cherhay autorise Atlan et cinq compagnons à se poser. Ils sont invités à un banquet. Atlan apprend à cette occasion que le Tamanium de Baylamor voisin a des visées expansives. La folie s´empare brutalement des invités. Li da Zoltral attaque sans raison un amiral puis les Shahano s´affrontent entre eux. Des Ufonautes apparaissent soudain et tentent d´enlever Li da Zoltral. Atlan les en empêche. Hergol Cohrnard, informé de la présence de visiteurs, est persuadé qu´ils sont là pour commettre un attentat. Il arrive et ouvre le feu sur Atlan mais il est à son tour abattu.

Des milliers de morts sont à déplorer dans la ville, suite à la folie meurtrière. Nestary Cherhay en rend les Arkonides responsables et les fait incarcérer.

 

 


n° 6
Angriff der Bestien
L´attaque des Bestians

Bernd Frenz (2003)
 

Le chaos règne sur Shahan suite à une flambée de violence. En quelques heures une grande partie de l´élite politique et militaire trouve la mort. La Tamrat fortement choquée a ordonné l´arrestation de ses invités arkonides mais elle réalise vite qu´Atlan est innocent, la situation s´étendant à toute la planète. Une flotte spatiale du Tamanium de Baylamor attaque et Shahan est pris au dépourvu.

Le jeune Shat suit une formation de combattant mais, lors d´une simulation censée se déroulée sur la planète Di´akir contre les Bestians Noirs (allusion au comic-book), il n´hésite pas à sacrifier ses compagnons pour réussir sa mission, ce qui lui faut une sévère réprimante du ratneron Kaluna. Mais bientôt, l´exercice cède place à la réalité alors que de terribles combats font rage dans le système.

Plus par désespoir que par conviction, la Tamrat Nestary remet le commandement de sa flotte à Atlan – tous ses officiers supérieurs étant morts – pour qu´il défende Shahan. L´Arkonide aborde la nef amirale où se déroulent de lourds combats mais à la suite d´un malentendu, il abat Shat.

Quand Atlan revient sur Shahan, il apprend que Li da Zoltral qui était restée là a été enlevée par des inconnus.

 

 


n° 7
Vorstoß zur Wasserwelt
Assaut sur le monde aquatique

Frank Borsch (2003)
 

Peu après le retour dans le palais de la Tamrat Nestary Cherhay, Atlan se fait montrer un enregistrement de la capture de Li da Zoltral. Les ravisseurs semblent être des créatures amphibies, il ne peut s´agir que des habitants originaux de la planète Tarik, l´ancien monde principal du Tamanium de Baylamor, censé être détruit depuis cinq cents ans.

Atlan part aussitôt avec le TOSOMA en compagnie de six croiseurs lourds de la flotte de Shahan. En fait, la planète Tarik est intacte et la navigation spatiale y est dense. A la surprise d´Atlan, il y a même un transmetteur de situation en orbite. Atlan se rend à la surface à bord d´un triscaphe furtif. Atlan, Akanara et le Luccian Zanargun se rendent sur l´unique continent. Là se trouve la seule ville, composé de bâtiments semblables à ceux d´Arkonis. Ils découvrent les usines d´ingénierie génétique de l´Arkonide criminel Krest-Tharo da Zoltral. Des monstres comme des Arkonides y sont clonés. Ils finissent par libérer Li puis Akanara découvre un cristal-enregistreur décrivant l´histoire du Tamanium de Baylamor.

En 1971, Aénda da Zoltral désapprouve le voyage de son frère Krest qui part avec l´AETRON à la recherche de la planète de la vie éternelle. Après le départ de celui-ci, elle passe beaucoup de temps dans les archives d´Epetran. Elle meurt en 2043. En 492 NDG, un des plus riches Arkonides est Baylamor da Zoltral. Quand les Fulgurants et les Hauris s´abattent sur la Voie Lactée, il en profite pour échapper à la zone d´influence des Arkonides. Il arme un vieux croiseur, l´AETRON II, et part pour Omega Centauri dont il a trouvé les coordonnées dans des cristaux-enregistreurs ayant appartenu à Aénda. Après un combat contre les Mograks, Baylamor parvient de justesse à poser son vaisseau sur Tarik. De nombreux hommes d´équipage, dont lui-même, trouvent la mort. Le capitaine du vaisseau prend le nom Baylamor II en son honneur.

Au cours des siècles, les Arkonides soumettent les habitants originels de leur nouvelle patrie puis, ils interviennent dans les profondeurs de l´amas. Après 686 ans, un autre vaisseau arkonide atterrit sur Tarik. Krest-Tharo da Zoltral a suivi les traces de Baylamor. Le maître du Tamanium, Baylamor 46, remet le pouvoir au nouveau patriarche des Zoltral qui veut utiliser le Tamanium à ses propres fins.

Atlan et ses compagnons fuient alors que l´alarme est donnée.

 

 


n° 8
Erben der Lemurer
L´héritage des Lémuriens

Susan Schwartz (2003)
 

Après qu´Akanara, Zanargun et Atlan soient parvenus à libérer Li da Zoltral sur Tarik, ils fuient en pleine mer, leur transmetteur portable ne fonctionnant plus. Pourchassés, ils sont obligés de s´enfoncer dans les profondeurs de l´océan. Ils atteignent finalement un récif sous-marin au pied duquel vivent des créatures intelligentes en forme de seiches. Avec leur aide, ils parviennent à éliminer leurs poursuivants. Atlan et ses compagnons sont toutefois capturés et livrés aux Tariks. Ces hommes amphibies croient qu´Atlan est un criminel en fuite. Il est condamné à un Jugement de Dieu et doit se battre en duel. Au moment où l´Arkonide s´apprête à succomber, une créature en forme de requin les attaque et Atlan sauve la vie de son adversaire. Il est ensuite mené par le Tellin, le chef religieux des Tariks, à la Grande Mère qui raconte l´histoire de son peuple.

Jusqu´en 492 N.D.G., les Tariks vivaient tranquillement dans les profondeurs de l´océan. Bien que ce soient les descendants mutés de Lémuriens, ils vivaient à l´écart de la technologie. Les seules installations se trouvent dans une cachette uniquement accessible par le Tellin et par la Grande Mère, en fait une vieille biologiste de la planète Di´akir qui sert de conseillère et qui est la plupart du temps plongée en hibernation. Peu avant l´atterrissage des Arkonides de Baylamor, un nouveau Tellin est choisi par le précédent, Mahanay. Elle est toutefois très jeune. Elle entre en contact avec les visiteurs qui se révèlent être des criminels et des négriers. Sur le conseil de la Grande Mère, les Tariks concluent une alliance avec les Lagnofrias, les véritables indigènes de Tarik, qui évoquent des seiches et qui étaient jusque là leurs ennemis héréditaires.

Après la discussion, Atlan reçoit de la Grande Mère un appareil radio et un transmetteur mobile. Li, Akanara, Zanargun et Atlan se rendent ensuite sur une petite île isolé. Ils sont alors attaqués par les soldats de Krest-Tharo. Akanara est tué mais les autres parviennent à rejoindre le TOSOMA. Atlan dispose maintenant des coordonnées de Theka, la station contrôlant le transmetteur de situation en orbite autour du soleil de Tarik.

 

 


n° 9
Die Masken der Kopfjäger
Les masques des chasseurs de primes

Hans Kneifel (2003)
 

Travor Faruso et ses trois chasseurs d´esclaves se voient accordés par le secrétaire de Krest-Tharo da Zoltral des vacances bien méritées sur la planète Theka. Ils s´y rendent à bord du yacht ZOLTALIA MYN mais celui-ci est abordé par les hommes du TOSOMA. Atlan, Li da Zoltral, Altra da Orbanaschol et Zanargun prennent la place des chasseurs d´hommes et leur identité.

Le yacht arrive sur la planète Theka, que Krest-Tharo a fait aménager en parc luxueux pour nobles riches et corrompus. Ils sont hébergés dans un hôtel de luxe sur l´île de Tukhan et passent d´abord leur temps en plongées ou excursions. Ils constatent qu´on trouve un peu partout sur la planète d´anciennes installations lémuriennes. Dans la mer, sur la côte de l´île de Valiruu se trouve une antique pyramide lémurienne appelée Tarvian et qui rappelle à Atlan le Tarkihl sur la planète Gortavor.

Quand le groupe revient à l´hôtel, ils découvrent que leurs bagages ont été pillés. Les voleurs font partie du personnel de l´hôtel, des esclaves tariks. Atlan finit par s´entendre avec eux contre les Arkonides de Krest-Tharo. Ils partent ensuite pour le Tarvian, faisant croire à une expédition de pêche. Li, Atlan et le chef des esclaves s´introduisent dans la pyramide à l´intérieur duquel des hommes de Krest-Tharo sont en train de tout piller. La seule chose que peut récupérer Atlan ce sont les coordonnées d´une autre forteresse des Lémuriens dans l´amas d´Omega Centauri.

 

 


n° 10
Kampf um Kharba
La bataille de Kharba

Achim Mehnert (2003)
 

Le TOSOMA a enfin atteint le transmetteur solaire lémurien au centre d´Omega Centauri. Mais avant qu´Atlan ne se risque à se diriger vers le monde secret au centre du dodécaèdre, il décide de visiter d´abord le transmetteur lui-même. Une bataille spatiale s´engage avec un croiseur de surveillance. Le TOSOMA se dirige finalement vers la planète Kharba, une géante de méthane, en orbite autour de l´un des soleils du dodécaèdre. Là se trouve la base de la flotte de surveillance et une grande pyramide lémurienne, semblable au Tarvian de Theka. Cette dernière sert au contrôle du transmetteur solaire. La planète se trouve depuis des années au pouvoir des gens de Krest-Tharo. Le habitants originels, les Grosmaahs, des descendants de Maahks qui ont fait naufrage ici durant la Guerre des Méthaniens, sont en conflit permanent contre les Arkonides mais en raison de leur faible technologie ils ne présentent aucun danger. L´intervention d´Atlan se fait au bénéfice des Grossmaahs. Après avoir vaincu les soldats du Tamanium de Baylamor, Atlan pénètre dans la pyramide où il est accueilli par une positronique. Il affirme être un Tamrat et montre comme preuve son krish´un. Il peut entrer et un transmetteur le projette sur un autre monde secret appelé le Monde d´Acier.

 

 


n° 11
Der Tamrat
Le Tamrat

Rainer Castor (2003)
 

Atlan atteint par transmetteur le monde secret au centre du transmetteur solaire, le monde d´acier Kharag. C´est un astéroïde creux dans une bulle d´entr´espace. L´Arkonide est informé par hypno-indoctrination de l´histoire du Haut Tamrat Nevus Mercova-Ban.

Nevus Mercova-Ban est né sur la planète Zeut. C´est un Ellwen, chargé de faire l´intermédiaire entre ses concitoyens et l´intelligence paradoxale de Zeut, cette planète étant en grande partie composée d´un métal pouvant développer une intelligence. En 50 068 avant J.-C., Nevus est âgé de douze ans, et cela fait justement douze ans que dure la guerre contre les Halutiens. Une nouvelle attaque se produit et cette fois, les géants parviennent à détruire Zeut. Sept ans plus tard, Nevus devient l´assistant du scientifique lémurien Noral Atorem, dont la fille l´avait sauvé lors de la destruction de Zeut. Noral Atorem est le Haut Tamrat du Grand Tamanium, le découvreur des krish´un et l´intermédiaire entre les Lémuriens et les Ingénieurs Solaires. Nevus apprend en 50 025 avant JC que vingt-deux mille vaisseaux ont disparu dans le transmetteur solaire au centre de la Voie Lactée suite à une erreur. Il pense toutefois qu´il y a plus en jeu. Noral évoque le conflit entre l´Immortel et l´Anti-Immortel. Peu après, Noral Atorem part pour la petite galaxie Mhagro pour ajuster un transmetteur solaire.

Atlan assimile peu à peu ces informations et comprend que Neral Atorem est le Téfrodien Selaron et sa fille n´est autre qu´Ermigoa. Après la prise de pouvoir par les Maîtres Insulaires, ils sont revenus en arrière dans le temps.

En 50 009 avant JC, Nevus entend parler des plans du scientifique Maranothar sur Di´akir. En implantant des cristaux sur le front des habitants, il veut produire de l´énergie psi et ainsi déclencher une déchirure dans l´univers pour anéantir des Halutiens hostiles. [Nouvelle allusion au comic-book] Nevus fait la connaissance de la biologiste Naglyna Vunar qui tente de créer des êtres amphibies sur la planète Tarik dans l´amas stellaire d´Omega Centauri.

Nevus est nommé Haut Tamrat pour les Recherches Psi. Il fait créer 144 Bastions Psioniques dont les positions et les fonctions sont précisées dans le « calendrier de guerre lémurien ». les planètes Goslania et Dorah sont ainsi protégées. Noral Atorem intervient à nouveau et fait regrouper les plans des Bastions Psioniques dans des archives de la planète Marro-Marro. Ces archives sont plus tard détruites, et Nevus soupçonne Atorem.

Atorem organise ensuite l´évacuation des Lémuriens vers la galaxie Andromède.

Les souvenirs de Nevus s´arrête avec son dernier souffle, quand Shurya Atorem l´amène sur la planète Acharr. Quand Atlan reprend ses sens, il amène à lui ses compagnons. C´est alors que Krest-Tharo da Zoltral arrive à son tour dans le Monde d´Acier.

 

 


n° 12
Finale am Sonnentransmitter
Finale au transmetteur solaire

Uwe Anton (2003)
 

Atlan a réussi à faire venir à lui ses cinq compagnons dans le Monde d´Acier Kharag. Le combat s´engage aussitôt avec Krest-Tharo da Zoltral. L´immortel et ses amis se retrouvent dans un zoo où Krest-Tharo parque les victimes de ses expériences génétiques ratées. Li se comporte de plus en plus bizarrement. Atlan ne peut s´empêcher de repenser aux circonstances du duel final contre Mirona Thetin, d´autant plus qu´il est confronté à un primate qui lui rappelle Krantar.

Quand le groupe est intercepté par des soldats ennemis, il se sépare. Néanmoins, Krest-Tharo parvient à tous les capturer à l´exception de Zanargun. L´Arkonide reçoit Atlan dans un laboratoire et lui explique qu´il s´est emparé de la machine de métatransfert que Nevus Mercova-Ban avait retrouvé en étudiant des artefacts cappins. L´appareil lui a permis de prendre le contrôle d´autres personnes ; Il a essayé avec Li da Zoltral mais a échoué. Le criminel veut en fait se servir de la machine pour se procurer la vie éternelle, transférant son esprit dans des corps jeunes.

Krest-Tharo veut découvrir pourquoi Li n´a pu être contrôlée et il la connecte directement à l´appareil. Il fait de même avec le corps momifié de Nevus Mercova-Ban. L´expérience réussit et l´esprit de la belle Li da Zoltral est transféré dans le corps du vieux Lémurien. Il s´avère alors qu´un deuxième esprit était tapi dans le cerveau de Li et celui-ci demeure dans le corps féminin. Le primate baptisé Krantar apparaît alors, et tout comme jadis cela s´était passé avec Mirona Thetin, il tue le corps de Li avec une lance. Le corps est enlevé aussitôt par le robot des Cosmocrates Samkar. Atlan a juste le temps d´apprendre que le deuxième esprit avait été implanté en Li dans le but d´aider Atlan. Préserver l´Arkonide était l´unique raison de l´implicatiuon des Cosmocrates. Le corps âgé dans lequel se trouve l´esprit de Li meurt bientôt.

Fou de douleur, Atlan traque Krest-Tharo et ses hommes et il renonce au dernier moment à les tuer. Krest-Tharo est paralysé. Il ne reste plus à Atlan qu´à quitter Omega centauri qui a vu la tragique fin de sa compagne.