CYCLE n° 5
Les Maîtres Insulaires

EDITION FRANCAISE

88
A l'assaut d'Andromède 1990
89
Planète de pénitence 1990
90
Les gardiens des galaxies 1990
91
La guerre du gel 1991
92
Héros de l'horreur 1991
93
Microscosme et macrocosme 1991
94
Les pyramides pourpres 1991
95
Le triscaphe titanesque 1991
96
Le péril surgi du passé 1992
97
Téléporteurs dans les ténèbres 1992
98
Les condamnés du Centre 1992
99
La cinquième colonne 1992
100
Les Coureurs d'ondes de Chrystal 1992
101
Invasion interdite 1993
102
L'armada akonide 1993
103
Les astéroïdes d'Androbêta 1993
104
Le satellite secret 1993
105
La débâcle des Deux-Nez 1993
106
Les soeurs stellaires 1993
107
La ville vitrifiée 1994
108
Le monde des marais 1994
109
La sphère spatiotemporelle 1994
110
La station de Saar Lun 1994
111
Le messager des Maîtres 1994
112
L'ingénieur intergalactique 1995
113
La revanche des Régénérés 1995
114
L'être d'Emeraude 1995
115
Tempête sur Téfrod 1995
116
Les mercenaires des Maîtres 1995
117
Le robot qui rit 1995
118
La machine de Multika 1995
119
Le transmetteur temporel 1996
120
Les temples de Tarak 1996
121
L'agent atemporel 1996
122
L'Emir et l'éternité 1996
123
Les transmuteurs de Tanos 1996
124
Le seigneur de Sadlor 1996
125
Le sarcophage stellaire 1997
126
La piste parapsychique 1997
127
La facture des faussaires 1997
128
Iago l'innocente 1998
129
Miras le maléfique 1998
130
Naufrage dans le néant 1998
131
Le pacte de paix 1998
132
L'escapade de L'Emir 1998
133
Illusions interstellaires 1998
134
La faillite de Faktor IV 1998
135
Multidon la maudite 1999
136
Terreur sur Tamanium 1999
137
Le sacrifice suprême 1999


FASCICULES

(*) Fascicule non traduit en français
 
200
Die Straße nach Andromeda K.H. Scheer
201
Sternstation im Nichts Kurt Mahr
202
Die Retter der CREST Clark Darlton
203
Die Stadt der Verfemten William Voltz
204
Das Drung (*) Kurt Brand
205
Der Wächter von Andromeda H.G. Ewers
206
Die Schrecken der Hohlwelt Kurt Mahr
207
Die 73.Eiszeit William Voltz
208
Die blauen Herrscher Kurt Brand
209
Im Banne der Scheintöter Clark Darlton
210
Auf den Spuren der CREST H.G. Ewers
211
Geheimwaffe Horror K.H. Scheer
212
Die Mikro-Festung William Voltz
213
Giganten am Sudpol H.G. Ewers
214
Der Kampf um die Pyramiden Kurt Mahr
215
Endstation des Grauens H.G. Ewers
216
Aufbruch der Oldtimer William Voltz
217
Gefahr aus der Vergangenheit K.H. Scheer
218
Brennpunkt Twin H.G. Ewers
219
Teleporter Achtung Kurt Mahr
220
Der Tod von den Sternen Clark Darlton
221
Verschleppt nach Andro-Alpha William Voltz
222
Die Doppelgänger von Andromeda K.H. Scheer
223
Die fünfte Kolonne H.G. Ewers
224
Agenten gegen das Imperium Clark Darlton
225
Rendezvous im Weltall Kurt Mahr
226
Die Parasprinter K.H. Scheer
227
Der Duplo und sein Schatten William Voltz
228
Die Räche des Mutanten William Voltz
229
Feind aus fremder Galaxis Clark Darlton
230
Finale für Twin H.G. Ewers
231
Das System der Verlorenen Kurt Mahr
232
Die Zeitfalle Clark Darlton
233
Geheimsatellit Troja K.H. Scheer
234
Wachkommando Andro-Beta H.G. Ewers
235
Die Kaste der Weißrüssel William Voltz
236
Im Camp der Gesetzlosen William Voltz
237
Die drei Sternenbrüder Kurt Mahr
238
Der Geleitzug ins Ungewisse K.H. Scheer
239
Welt unter heißer Strahlung Clark Darlton
240
An der Schwelle zur Hölle H.G. Ewers
241
Fünf von der CREST William Voltz
242
Das Rätsel des Sumpfplaneten William Voltz
243
Raumaufklärer 008 Kurt Mahr
244
Die Kugel aus Zeit und Raum Clark Darlton
245
Notrufe aus dem Nichts K.H. Scheer
246
Kontrollstation Modul H.G. Ewers
247
Der Herr der Androiden H.G. Ewers
248
Unter Einsatz seines Lebens Clark Darlton
249
Der Geist der Maschine Kurt Mahr
250
Die sechste Epoche K.H. Scheer
251
Die Armee der Biospalter William Voltz
252
Die Welt der Regenierten William Voltz
253
Vorstoß in die Dunkelwelt H.G. Ewers
254
Die Geistersonne H.G. Ewers
255
Sperrzone in Andromeda Clark Darlton
256
Im Reich der Zentrumswächter Clark Darlton
257
Der Dreitöter William Voltz
258
Die Mikro-Henker H.G. Ewers
259
Der unheimliche Roboter H.G. Ewers
260
Gespenster der Vergangenheit Kurt Mahr
261
Die Fabrik des Teufels Kurt Mahr
262
Der Meisterplan William Voltz
263
Sieben Stunden Angst William Voltz
264
Die Invasion der Toten K.H. Scheer
265
Das Zeitauge H.G. Ewers
266
Die Tempel von Darak H.G. Ewers
267
Rückkehr in die Gegenwart Kurt Mahr
268
Stoßtrupp in Zeit und Raum Clark Darlton
269
Jagd auf den Zeitagenten Clark Darlton
270
Ultimatum an Unbekannt K.H. Scheer
271
Die Welt der Körperlosen H.G. Ewers
272
Flaggschiff in Not H.G. Ewers
273
Unter den Gletschern von Nevada William Voltz
274
Zwischen Feuer und Eis William Voltz
275
Der Flug nach Barkon Clark Darlton
276
Irrweg durch die Zeit Kurt Mahr
277
Befehle aus der 5.Dimension K.H. Scheer
278
In geheimer Mission auf Lemuria William Voltz
279
Die Bezwinger der Zeit William Voltz
280
Die Weltraumdetektive greifen ein H.G. Ewers
281
Kampf in der Tiefsee H.G. Ewers
282
Die Spur fuhrt zu Jagos Stern Clark Darlton
283
Flucht vom Giftplaneten Kurt Mahr
284
Anschlag gegen die Erde William Voltz
285
Die dritte Waffe William Voltz
286
Jagd auf die Teleporterkugel H.G. Ewers
287
Die Halle der Unbesiegbaren H.G. Ewers
288
Das Sonneninferno K.H. Scheer
289
Das System der blauen Riesen Clark Darlton
290
Koordination ins Jenseits Clark Darlton
291
Brücke zwischen den Sternen Kurt Mahr
292
Der Bahnof im Weltraum William Voltz
293
Unternehmen Central-Station William Voltz
294
Die Eroberer Clark Darlton
295
Der verlorene Planet Clark Darlton
296
Die Herrin der Sterne Kurt Mahr
297
Superfestung Tamanium H.G. Ewers
298
Amoklauf der Schläfer H.G. Ewers
299
Am Ende der Macht William Voltz


VOLUMES ARGENTES

21
Straße nach Andromeda  
22
Schrecken der Hohlwelt  
23
Die Maahks  
24
Die Para-Sprinter  
25
Brennpunkt Andro-Beta  
26
Kontrollstation Modul  
27
Andromeda  
28
Lemuria  
29
Der Zeitagent  
30
Bezwinger der Zeit  
31
Pakt der Galaxien  
32
Die letzte Bastion  


RESUME GLOBAL

En 2400, à bord de sa nef amirale, leKrest II, et en compagnie du Halutien Icho Tolot, Perry Rhodan surgit au centre d'un réseau de transmetteurs de matière reliant le centre de la Voie Lactée à la Nébuleuse d'Andromède. À côté des pièges machiavéliques qui les attendent dans l'abîme intergalactique, les Terraniens se heurtent à de nouveaux adversaires, les Maahks (ou Méthaniens), dont une forteresse spatiale attaque bientôt la station régulatrice du transmetteur du cœur de notre Galaxie. Grâce à plusieurs opérations d'infiltration, l'invasion de la Voie Lactée organisée par les Maahks est évitée de justesse.

Dès 2402, les Terraniens parviennent à pénétrer davantage à l'intérieur d'Andromède en s'appuyant sur des têtes de pont établies dans les micronébuleuses voisines, Andro-Alpha et Androbéta. Ceux qui détiennent l'hégémonie sur Andromède apparaissent comme une poignée d'êtres auréolés de mystère, les Maîtres Insulaires. Tous les moyens leur sont propices pour neutraliser les Terraniens, y compris les manipulations temporelles. Le nouveau vaisseau-amiral de Rhodan, leKrest III, est ainsi projeté à plus de cinquante mille ans dans le passé : sur la Terre, l'Impérium de Lémuria se défend alors désespérément contre les belliqueux Halutiens. Effectuant le même plongeon mais perdant tout espoir de retour, la barge spatialeDino-III et son équipage rendent possible le sauvetage duKrest III qui regagne enfin le temps présent.

Les tyrans d'Andromède focalisent leurs actions suivantes sur la Voie Lactée et contre l'Empire Solaire. En 2405, suite au pacte de paix conclu entre Terraniens et Maahks puis à la destruction de la route des transmetteurs reliant Andromède et la Galaxie, les Maîtres Insulaires sont éliminés les uns après les autres. C'est Atlan qui, au final, remporte le duel décisif contre Faktor I, le Maître suprême – une femme habitée par une volonté de puissance hors du commun et qui avait au préalable réussi à le séduire.

Février 2406 marque le début d'une accalmie de vingt-neuf ans au cours de laquelle Perry Rhodan et ses collaborateurs mettent tout en œuvre pour que l’Empire Solaire se relève des difficultés qu'elle vient de traverser.


© Michel Vannereux